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VRChat対応サキュバスアバター イオーナ

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VRChat対応オリジナルサキュバスアバターのイオーナです。 DynamicBoneで胸、しっぽ、羽根、髪が揺れます。 DynamicBoneの数はVRChat上のPerformance RankがMediumになるよう抑えてあります。 ご自身の好みや、PC環境等に応じて増減してみてください。 DynamicBoneをお持ちでなくても、揺れものは動きませんがアバター自体は利用できます。(下記の使用方法をお読みください。) R18利用可/商用利用可/改造歓迎です。 ※ただし当モデルデータを流用した3Dモデルの再配布・販売は禁止。 何らかのコンテンツで使用した際に 説明文などでこのモデルの紹介をしていただけると作者が喜びます。 もしもデータに不備がありましたら作者ツイッターにDM下さい。 https://twitter.com/kinmirai_vr ----------------------------------------------- 制作環境 Blender2.83 windows10 Performance Rank : Medium △ポリゴン数 37936 SDK3.0対応 Humanoid対応 DynamicBone設定済み (胸、しっぽ、羽根、髪) リップシンク対応 アイトラッキング対応 フルボディトラッキング対応 UnityChanToonShader2.0使用 設定済み表情アニメーション 7 ----------------------------------------------- <事前に用意が必要なもの> VRCSDK3.0 UnityChanToonShader2.0 DynamicBone(使用する場合) ----------------------------------------------- <使用方法> (1)事前にunityで新規プロジェクトを作成し、VRCSDK3.0とUnityChanToonShader2.0、および、必要であればDynamicBoneをインポートしてください。 (2)本データのunitypackageをインポートしてください。 (3)Asset内のprefab(※)をHierarchyにドラックし、アップロードしてください。 ※DynamicBoneを使用する場合→Iwona prefab ※DynamicBoneを使用しない場合→Iwona Without DB prefab ----------------------------------------------- <内容データ> ・unitypackage ・テクスチャ画像 ・FBX ----------------------------------------------- <利用規約> 本データを購入・使用した時点で以下の規約に同意したものとします。 本データを使用したことで生じた如何なる損失に対しても作者は一切の責任を持ちません。 紹介文や利用規約を改定する場合があります。その場合、最新版が正式なものとして適用されます。 ▼禁止事項▼ ・改造の有無を問わず再配布や転売をする行為 ・配布物内に本データの一部または全部を含める行為 ・クローンなど他者がコピー可能な状態での使用 ・自作発言 ・公序良俗に反する目的での使用 ・政治的、宗教的利用 ・誹謗中傷目的での使用、購入 ・作者、他者に迷惑のかかる使用 ----------------------------------------------- 更新履歴 2021/06/03  販売開始 ----------------------------------------------- 制作 kinmirai

VRChat対応オリジナルサキュバスアバターのイオーナです。 DynamicBoneで胸、しっぽ、羽根、髪が揺れます。 DynamicBoneの数はVRChat上のPerformance RankがMediumになるよう抑えてあります。 ご自身の好みや、PC環境等に応じて増減してみてください。 DynamicBoneをお持ちでなくても、揺れものは動きませんがアバター自体は利用できます。(下記の使用方法をお読みください。) R18利用可/商用利用可/改造歓迎です。 ※ただし当モデルデータを流用した3Dモデルの再配布・販売は禁止。 何らかのコンテンツで使用した際に 説明文などでこのモデルの紹介をしていただけると作者が喜びます。 もしもデータに不備がありましたら作者ツイッターにDM下さい。 https://twitter.com/kinmirai_vr ----------------------------------------------- 制作環境 Blender2.83 windows10 Performance Rank : Medium △ポリゴン数 37936 SDK3.0対応 Humanoid対応 DynamicBone設定済み (胸、しっぽ、羽根、髪) リップシンク対応 アイトラッキング対応 フルボディトラッキング対応 UnityChanToonShader2.0使用 設定済み表情アニメーション 7 ----------------------------------------------- <事前に用意が必要なもの> VRCSDK3.0 UnityChanToonShader2.0 DynamicBone(使用する場合) ----------------------------------------------- <使用方法> (1)事前にunityで新規プロジェクトを作成し、VRCSDK3.0とUnityChanToonShader2.0、および、必要であればDynamicBoneをインポートしてください。 (2)本データのunitypackageをインポートしてください。 (3)Asset内のprefab(※)をHierarchyにドラックし、アップロードしてください。 ※DynamicBoneを使用する場合→Iwona prefab ※DynamicBoneを使用しない場合→Iwona Without DB prefab ----------------------------------------------- <内容データ> ・unitypackage ・テクスチャ画像 ・FBX ----------------------------------------------- <利用規約> 本データを購入・使用した時点で以下の規約に同意したものとします。 本データを使用したことで生じた如何なる損失に対しても作者は一切の責任を持ちません。 紹介文や利用規約を改定する場合があります。その場合、最新版が正式なものとして適用されます。 ▼禁止事項▼ ・改造の有無を問わず再配布や転売をする行為 ・配布物内に本データの一部または全部を含める行為 ・クローンなど他者がコピー可能な状態での使用 ・自作発言 ・公序良俗に反する目的での使用 ・政治的、宗教的利用 ・誹謗中傷目的での使用、購入 ・作者、他者に迷惑のかかる使用 ----------------------------------------------- 更新履歴 2021/06/03  販売開始 ----------------------------------------------- 制作 kinmirai